全額寶 為變現(xiàn)而生
2013/8/4
昨天多家媒體記者證實,巨人網絡將推出“余額寶”名稱極其相似的“全額寶”。這股濃濃的山寨味簡直就是在大聲的說,“我就是在學余額寶!我要跟余額寶做一樣的事情!”但其實呢,真實的想法可能相去甚遠。
當余額寶推出之后,就產生了一個非常有意思的副產品。原本現(xiàn)金和基金中錢是涇渭分明的,但是當余額寶出現(xiàn)了之后,雖然在概念上沒有變化,但是基金中的錢卻直接可以當做現(xiàn)金來使用。所以此時,基金中的錢和現(xiàn)金的界限模糊了。而這一點,對于游戲公司而言是個絕佳的好消息。
為什么呢?
且聽小牛慢慢的八。根據(jù)09年文化部、商務部聯(lián)合發(fā)布的 《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》規(guī)定,同一企業(yè)不得同時經營 “網絡游戲虛擬貨幣發(fā)行”與“網絡游戲虛擬貨幣交易服務業(yè)務”。
這項規(guī)定據(jù)說主要為的是遏制虛擬貨幣與法定貨幣之間的兌換,從而防止網絡游戲虛擬貨幣對現(xiàn)實金融秩序產生沖擊。盡管 iDoNews 小牛認為虛擬貨幣進入現(xiàn)實金融是將來必然發(fā)生的事情,但目前來看是不允許的,這也是為何后來盛大交易平臺被關閉的主要原因。
但是如果引入了全額寶的這個基金的話,那么這一條規(guī)定就會被打破,畢竟基金是交由第三方機構來負責,而全額寶因為其可以像現(xiàn)金一樣被交易,因此間接的相當于建立了一個虛擬貨幣和法定貨幣兌換的橋梁,以此為基礎做交易平臺的話,也就相當于建立了一個虛擬貨幣交易平臺。而現(xiàn)在貨幣交易市場,特指虛擬貨幣兌換法定貨幣。更多的是一種灰色產業(yè),一旦這個灰色產業(yè)能夠曝光在太陽之下,那收益是不可估量的
但是目前根據(jù)《網絡游戲管理暫行辦法》第十九條第一項又說明稱“網絡游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網絡游戲產品和服務,不得用于支付、購買實物或者兌換其它單位的產品和服務”
所以根據(jù)條款的最后一句話,這個項目實際上是不容易通過的,因此巨人網絡才起了個全額寶,這個令人產生無限遐想的名字。而一旦此項目通過,由于確實能夠對于廣大玩家也能夠產生利益,所以國家便是想要修改也不就不見得那么的容易了。
因此全額寶絕不僅僅是為了像余額寶一樣玩互聯(lián)網金融而生。更是為了借此勢,讓虛擬貨幣更容易變現(xiàn)而活。
注:網絡游戲虛擬貨幣是指由網絡游戲經營單位發(fā)行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于服務器內,并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。
當余額寶推出之后,就產生了一個非常有意思的副產品。原本現(xiàn)金和基金中錢是涇渭分明的,但是當余額寶出現(xiàn)了之后,雖然在概念上沒有變化,但是基金中的錢卻直接可以當做現(xiàn)金來使用。所以此時,基金中的錢和現(xiàn)金的界限模糊了。而這一點,對于游戲公司而言是個絕佳的好消息。
為什么呢?
且聽小牛慢慢的八。根據(jù)09年文化部、商務部聯(lián)合發(fā)布的 《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》規(guī)定,同一企業(yè)不得同時經營 “網絡游戲虛擬貨幣發(fā)行”與“網絡游戲虛擬貨幣交易服務業(yè)務”。
這項規(guī)定據(jù)說主要為的是遏制虛擬貨幣與法定貨幣之間的兌換,從而防止網絡游戲虛擬貨幣對現(xiàn)實金融秩序產生沖擊。盡管 iDoNews 小牛認為虛擬貨幣進入現(xiàn)實金融是將來必然發(fā)生的事情,但目前來看是不允許的,這也是為何后來盛大交易平臺被關閉的主要原因。
但是如果引入了全額寶的這個基金的話,那么這一條規(guī)定就會被打破,畢竟基金是交由第三方機構來負責,而全額寶因為其可以像現(xiàn)金一樣被交易,因此間接的相當于建立了一個虛擬貨幣和法定貨幣兌換的橋梁,以此為基礎做交易平臺的話,也就相當于建立了一個虛擬貨幣交易平臺。而現(xiàn)在貨幣交易市場,特指虛擬貨幣兌換法定貨幣。更多的是一種灰色產業(yè),一旦這個灰色產業(yè)能夠曝光在太陽之下,那收益是不可估量的
但是目前根據(jù)《網絡游戲管理暫行辦法》第十九條第一項又說明稱“網絡游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網絡游戲產品和服務,不得用于支付、購買實物或者兌換其它單位的產品和服務”
所以根據(jù)條款的最后一句話,這個項目實際上是不容易通過的,因此巨人網絡才起了個全額寶,這個令人產生無限遐想的名字。而一旦此項目通過,由于確實能夠對于廣大玩家也能夠產生利益,所以國家便是想要修改也不就不見得那么的容易了。
因此全額寶絕不僅僅是為了像余額寶一樣玩互聯(lián)網金融而生。更是為了借此勢,讓虛擬貨幣更容易變現(xiàn)而活。
注:網絡游戲虛擬貨幣是指由網絡游戲經營單位發(fā)行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于服務器內,并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的虛擬兌換工具。
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